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Fecha de Salida en España: 29/06/2026
Cuatro nuevos héroes asimétricos y el homenaje a la comunidad Unmatched
El gran atractivo de Unmatched Battle of Legends Volumen 3 reside en la asimetría total y absoluta de sus cuatro nuevos contendientes, cada uno dotado de su propio mazo de cartas personalizado, habilidades únicas y un estilo de juego diferenciado que obliga a adaptar la estrategia en cada emparejamiento. En esta caja, los jugadores podrán liderar a Barbanegra, el infame pirata de los siete mares que despliega una ofensiva brutal y despiadada; al misterioso Chupacabra, una criatura feroz y letal orientada al acecho y la supresión de sus presas; a Pandora, portadora de un poder mitológico tan peligroso como impredecible que juega con el destino de la mano de cartas; y a Loki, el dios nórdico del engaño, cuya especialidad es alterar las reglas básicas del combate con ilusiones y astutas artimañas.
Como valor añadido para los entusiastas de la saga, los diseños de Barbanegra, Loki y el Chupacabra nacieron originalmente como los conceptos finalistas del concurso oficial de diseño de mazos organizado para la comunidad de Unmatched. Esto convierte a este volumen en un sincero homenaje al talento, el equilibrio mecánico y la creatividad de los propios seguidores del juego, garantizando mecánicas pulidas que encajan a la perfección con el metajuego actual.
Tablero de doble cara y escenarios tácticos interactivos: Venice y Santa’s Workshop
La caja no solo expande el plantel de luchadores, sino que enriquece la experiencia posicional al incluir un tablero de doble cara con dos campos de batalla completamente nuevos: Venice (Venecia) y Santa’s Workshop (El taller de Santa). Estos escenarios han sido minuciosamente diseñados para aportar nuevas posibilidades tácticas, modificando las líneas de visión, las zonas de movimiento y los cuellos de botella del mapa.
La topografía de Venecia obliga a los jugadores a gestionar el espacio urbano y los canales, mientras que el Taller de Santa introduce dinámicas de posicionamiento agresivas que alteran la forma en que los héroes y sus ayudantes se despliegan. Estas localizaciones obligan a los combatientes a estudiar minuciosamente el terreno y las distancias de ataque (tanto cuerpo a cuerpo como a distancia), asegurando que cada partida se sienta como un rompecabezas táctico renovado y sumamente interactivo.
Compatibilidad total y rejugabilidad infinita en el universo Unmatched
Fiel a la filosofía de diseño de la línea editorial, Unmatched Battle of Legends Volumen Tres es un producto autoconclusivo pero totalmente compatible con cualquier otra caja, expansión o set de la saga Unmatched. Esta característica permite a los jugadores integrar de inmediato a Barbanegra, el Chupacabra, Pandora y Loki en su colección global, abriendo la puerta a combinaciones insólitas y combates cruzados contra héroes de entregas anteriores.
El sistema de combate, guiado por cartas que hacen las veces de ataques, defensas y estratagemas de usar y tirar, garantiza que no existan dos enfrentamientos iguales. Gracias a sus partidas rápidas, decisiones constantes en cada turno y una nula dependencia de los dados, el juego elimina el factor de azar clásico para premiar la lectura de la mano rival, el faroleo y la sincronización exacta de los efectos especiales.
Cuatro nuevos héroes asimétricos y el homenaje a la comunidad Unmatched
El gran atractivo de Unmatched Battle of Legends Volumen 3 reside en la asimetría total y absoluta de sus cuatro nuevos contendientes, cada uno dotado de su propio mazo de cartas personalizado, habilidades únicas y un estilo de juego diferenciado que obliga a adaptar la estrategia en cada emparejamiento. En esta caja, los jugadores podrán liderar a Barbanegra, el infame pirata de los siete mares que despliega una ofensiva brutal y despiadada; al misterioso Chupacabra, una criatura feroz y letal orientada al acecho y la supresión de sus presas; a Pandora, portadora de un poder mitológico tan peligroso como impredecible que juega con el destino de la mano de cartas; y a Loki, el dios nórdico del engaño, cuya especialidad es alterar las reglas básicas del combate con ilusiones y astutas artimañas.
Como valor añadido para los entusiastas de la saga, los diseños de Barbanegra, Loki y el Chupacabra nacieron originalmente como los conceptos finalistas del concurso oficial de diseño de mazos organizado para la comunidad de Unmatched. Esto convierte a este volumen en un sincero homenaje al talento, el equilibrio mecánico y la creatividad de los propios seguidores del juego, garantizando mecánicas pulidas que encajan a la perfección con el metajuego actual.
Tablero de doble cara y escenarios tácticos interactivos: Venice y Santa’s Workshop
La caja no solo expande el plantel de luchadores, sino que enriquece la experiencia posicional al incluir un tablero de doble cara con dos campos de batalla completamente nuevos: Venice (Venecia) y Santa’s Workshop (El taller de Santa). Estos escenarios han sido minuciosamente diseñados para aportar nuevas posibilidades tácticas, modificando las líneas de visión, las zonas de movimiento y los cuellos de botella del mapa.
La topografía de Venecia obliga a los jugadores a gestionar el espacio urbano y los canales, mientras que el Taller de Santa introduce dinámicas de posicionamiento agresivas que alteran la forma en que los héroes y sus ayudantes se despliegan. Estas localizaciones obligan a los combatientes a estudiar minuciosamente el terreno y las distancias de ataque (tanto cuerpo a cuerpo como a distancia), asegurando que cada partida se sienta como un rompecabezas táctico renovado y sumamente interactivo.
Compatibilidad total y rejugabilidad infinita en el universo Unmatched
Fiel a la filosofía de diseño de la línea editorial, Unmatched Battle of Legends Volumen Tres es un producto autoconclusivo pero totalmente compatible con cualquier otra caja, expansión o set de la saga Unmatched. Esta característica permite a los jugadores integrar de inmediato a Barbanegra, el Chupacabra, Pandora y Loki en su colección global, abriendo la puerta a combinaciones insólitas y combates cruzados contra héroes de entregas anteriores.
El sistema de combate, guiado por cartas que hacen las veces de ataques, defensas y estratagemas de usar y tirar, garantiza que no existan dos enfrentamientos iguales. Gracias a sus partidas rápidas, decisiones constantes en cada turno y una nula dependencia de los dados, el juego elimina el factor de azar clásico para premiar la lectura de la mano rival, el faroleo y la sincronización exacta de los efectos especiales.

