LRP ARNAK LA EXPEDICION PERDID

Las Ruinas Perdidas de Arnak: La expedición perdida es la esperada segunda expansión del multipremiado juego Las Ruinas Perdidas de Arnak. Diseñado por Elwen y Min, incluye nuevos componentes que se añaden al título base para multiplicar las posibilidades estratégicas a disposición de los jugadores.

En Las Ruinas Perdidas de Arnak, cada jugador controla un equipo de exploración que deberá desentrañar los misterios de la isla. Combinando las mecánicas de colocación de trabajadores y construcción de mazos, los jugadores deberán recolectar recursos, enfrentarse a poderosas bestias y avanzar en la investigación de un templo perdido.

Esta nueva expansión está pensada para usarse de dos maneras: añadiendo un montón de componentes al juego base, que permite partidas en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, o bien jugar en modo campaña, que incluye seis capítulos para disfrutar en solitario o en pareja, de modo cooperativo.

Entre los nuevos componentes que añade La expedición perdida encontramos 34 nuevas cartas (21 objetos y 13 artefactos), 8 ídolos, 5 yacimientos, 4 asistentes, 3 guardianes, 2 líderes de expedición (para combinar con la primera expansión del juego o para probar la dinámica de los líderes, si no has jugado nunca con este módulo) y dos nuevos templos alternativos, que modifican el tablero central y la dinámica de investigación que se lleva a cabo con la lupa y la libreta de notas.

Los dos nuevos líderes son el periodista y la mecánica. Cada uno de ellos cuenta con un set de reglas específico, que alteran ligeramente la partida: el periodista recibirá más recursos en función del número de artículos que vaya publicando (y podrá superar la lupa con la libreta en el track de investigación) y la mecánica contará con un ayudante especial, el mono Rusty, así como con un engranaje especial que le dará beneficios en la exploración de la isla.

La principal novedad que incorpora la expansión La expedición perdida son los dos nuevos templos disponibles: el templo de la catarata y el templo del árbol, que se usan durante la campaña, pero también dan variabilidad a las partidas del juego base. El templo de la catarata oculta misterios tras las cortinas de agua, desde atajos hasta incluso un nuevo sitio arqueológico. Por su parte, el templo del árbol dará a los jugadores la posibilidad de llevar a cabo rituales ancestrales usando ídolos.

¡Prepárate para descubrir los nuevos misterios que aguardan en Arnak!. Como exploradores curtidos deberéis afilar vuestro ingenio para superar los nuevos retos, en combinaciones nunca vistas de cartas y componentes. Nunca dos partidas volverán a ser iguales con esta segunda expansión. ¡Lleva el juego a otro nivel!