Ubongo es un juego de mesa familiar para 2 a 4 jugadores diseñado por Grzegorz Rejchtman en el que los contendientes compiten para solucionar puzzles individuales tan rápido como pueden para ser los primeros en poder recoger gemas.
El tablero consiste en seis columnas con doce gemas de diversos colores en las mismas. Al comienzo del juego cada jugador pone su ficha enfrente de una de estas columnas. Cada jugador también toma 5 piezas que usarán para tratar de recrear formas.
Al comenzar cada turno de Ubongo los jugadores reciben una carta de puzzle con una forma creada por cierto número de cuadrados; una de las caras de la carta muestra seis columnas de 3 piezas y la otra seis columnas de 4 piezas (un puzzle más difícil). Cuando todo el mundo está preparado se lanza un dado para determinar qué columna se puede utilizar para recrear la forma de cada carta individual. La carrera, ahora, está cronometrada por un reloj de arena y su resultado determina la acción en el tablero principal: el orden en el que los jugadores completen sus puzzles determinará cuanto pueden mover su ficha en el tablero para conseguir las ansiadas gemas.
Una vez los jugadores hayan movido sus fichas, cogerán gemas según la columna en la que su ficha esté posicionada, lo cual implica que en cuantas más columnas puedas mover, más control tienes sobre los colores de las gemas que obtienes. Cuando todos los jugadores hayan recogido sus gemas, se reparte una nueva carta de puzzle y comienza una nuevo turno.
Después de nueve turnos el juego termina y quienquiera que haya obtenido más gemas de un color gana. En caso de empate se cuentan las gemas del segundo color mayoritario de cada jugador.
Ubongo es un juego que viene avalado por numerosos premios como el Årets Spel al mejor juego familiar de año en 2003, el Vuoden Peli del 2008 en la misma categoría y el Juego de mesa del Año para Principiantes en Japón en 2005. Por si esto fuera poco, ¿A quién no le gustan las gemas?